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如何使用 Creo AR Design Share 進行產品設計

AR 設計 https://eteamxr.com/改善協作並幫助非技術利益相關者理解設計概念。它還可以幫助團隊獲得分散人員的認可。了解如何使用集成到 Creo 軟件套件每個部分的 Creo AR Design Share 進行產品設計。

打造 AR 用戶體驗需要重新審視經過時間考驗的原則。與標準桌面界面相比,它需要更多的操作,但好處可能是顯著的。

用戶體驗

與傳統界面不同,AR 體驗通過與用戶環境交互的數字信息實時增強。這可能會讓用戶迷失方向,因此設計清晰的指導和說明來幫助他們在虛擬空間中定位自己非常重要。這可以通過顯著的顏色和易於閱讀的提示來實現。

使用視覺效果來表明體驗即將從 2D 屏幕過渡到 AR,可以幫助用戶定位自己。快速、無縫地進行過渡也很重要。例如,您可以使用屏幕上的按鈕或使用淡入淡出屏幕的效果來表示模式發生變化。

AR 還可用於為工人提供直接的在職指導,減少監督需求,並有可能消除危險錯誤。然而,一些 AR 平台需要專門的硬件,購買和維護成本可能很高。此外,由於照明不佳和擁擠等因素,現場測試 AR 應用程序可能具有挑戰性。

對象放置

增強現實 (AR) 設計過程需要仔細規劃並註重細節。這對於需要用戶跟踪標記或將對象放置在物理環境中的 AR 體驗尤其重要。考慮用戶入門並讓體驗盡可能簡單也很重要。

為了確保 AR 內容看起來逼真,必須使用適當的照明和陰影技術。例如,ARKit 使用一系列動態和環境 HDR 選項在現實世界的表面上創建逼真的陰影。它還可以每秒更新 60 次場景,以避免破壞運動幻覺。

為了最大限度地減少中斷,設計人員可以考慮在重新定位期間隱藏虛擬對象。這將允許用戶繼續他們的 AR 體驗,而無需退出並重新進入應用程序。它還有助於減少過度刺激的可能性,如果屏幕上同時出現太多交互式 3D 視覺元素,則可能會發生過度刺激。這也有助於防止眩光和眼睛疲勞。

互動

雖然 AR 體驗可能非常令人興奮,但它們也存在過度刺激的風險。這是因為 AR 交互比觸摸手勢更複雜,並且涉及需要移動的 3D 視覺元素。這使得設計界面時盡量減少屏幕上可見元素的數量變得非常重要。此外,UI 元素應該易於識別且易於交互。例如,用戶可以使用單個手指拖動對像或使用兩個手指旋轉對象。

AR 用戶體驗設計的另一個方面是保持視覺清晰的空間。這一點尤其重要,因為虛擬對像被納入物理環境中,並可能改變現實世界空間的性質。為了避免這種情況,設計人員應該使用視覺提示來指示何時即將發生從 2D 到 AR 的過渡。

最後,開發人員應該考慮使用懸停狀態來突出顯示按鈕和其他交互元素。這可以幫助用戶更快、更有效地導航 AR 界面。

重新定位

與需要用戶佩戴虛擬護目鏡和耳機的 VR 不同,AR 設計的使用智能手機、平板電腦或眼鏡在現實世界環境中疊加數字信息。這些設備配有攝像頭,可以掃描周圍環境以檢測表面並創建環境可視化。該技術用於導航應用程序、博物館遊覽和航空公司忠誠度計劃,以幫助旅行者找到路。

當人們移動時,設備的增強現實體驗必須重新定位以匹配他們的新位置。這個過程稱為重新定位,在開發 AR 應用程序時需要考慮這一點。例如,鼓勵玩家進行掃掠動作的遊戲可能會導致他們忘記周圍的物理環境,從而可能導致受傷或分心。

AR 在建築領域越來越受歡迎,允許建築商在視覺豐富的混合數字環境中與非貿易利益相關者溝通設計變更。它還可以通過虛擬化身將專家引入其中來進行檢查。一些 AR 平台允許設計人員操縱固定在空間中的 3D 模型,並使用可上傳到 Revit 等 BIM 系統的動態動畫。

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